คุยกับทีม

สำหรับทีมการตลาดที่กำลังเตรียมงานบูธหรืออีเวนต์

คนแวะบูธเยอะ
แต่ทีมขายได้รายชื่อกลับไปกี่คน?

Lead Game ออกแบบเกมและกิจกรรมหน้าบูธในแบบของแบรนด์คุณ แล้ววางระบบหลังเกมไว้ให้ครบ: ลงทะเบียน คุมสิทธิ์และสต๊อกรางวัล และส่งรายชื่อเฉพาะคนที่ยินยอมไปให้ทีมขาย

ไม่ต้องติดตั้งแอป · เล่นผ่าน QR บนมือถือ แท็บเล็ต หรือจอสัมผัสหน้าบูธ

กล่องของขวัญดินปั้นสีแดง ดำ และครีม แทนกิจกรรมเปิดกล่องรางวัล
Mystery Box · เปิดกล่องรับรางวัล ผลสุ่มบนระบบ ไม่ใช่บนเครื่องผู้เล่น

ปัญหาที่เจอบ่อยหลังจบงาน

  1. คนเล่นสนุก แล้วก็หายไปกิจกรรมไม่ได้ออกแบบให้เก็บความสนใจ ทีมขายจึงไม่รู้ว่าจะคุยต่อกับใคร เรื่องอะไร
  2. แจกของแล้วคุมไม่อยู่คนเดิมวนกลับมาลุ้นซ้ำ ของรางวัลหมดก่อนเวลา และไม่มีใครตอบได้ว่าแจกไปกี่ชิ้น
  3. มีรายชื่อ แต่ใช้ต่อไม่ได้ไม่ได้แยกการรับทราบข้อมูลออกจากความยินยอมให้ติดต่อ ทำให้ส่งต่อทีมขายได้ไม่มั่นใจ

เลือกกิจกรรมจากสิ่งที่อยากให้เกิดขึ้น

3 รูปแบบที่ลองเล่นได้วันนี้

เกมจับคู่ภาพสินค้า

ให้คนจำภาพสินค้าหรือจุดเด่นของแบรนด์ผ่านเกมสั้น ๆ ที่เล่นจบได้ในไม่กี่นาที

เหมาะกับ: เปิดตัวสินค้า สร้างการจดจำ

ลองเล่น →

Quiz ค้นหาสินค้าที่ใช่

ชวนตอบคำถามเรื่องสินค้า พร้อมเก็บว่าผู้เล่นสนใจเรื่องไหน ทีมขายจึงคุยต่อได้ตรงจุด

เหมาะกับ: ให้ความรู้ เก็บความสนใจ

ลองเล่น →

Mystery Box ลุ้นรางวัล

ลงทะเบียนหรือรับรหัสจากเจ้าหน้าที่ แล้วเลือกกล่องลุ้นรางวัล 1 สิทธิ์ต่อคน ตามกติกาที่แบรนด์กำหนด

เหมาะกับ: กระตุ้นยอดซื้อ ดึงคนเข้าบูธ

ลองเล่น →

ต้องการวงล้อ คูปอง สะสมแต้ม หรือเกมเฉพาะแบรนด์ ออกแบบเพิ่มตามโจทย์ได้

ส่วนที่คนเล่นมองไม่เห็น แต่ทีมจัดงานต้องใช้

ระบบหลังเกม ทำงานไปพร้อมกัน

ผลรางวัลตัดสินบนระบบ
สุ่มและตัดสต๊อกบนเซิร์ฟเวอร์ สัญญาณหลุดหรือกดซ้ำก็ได้ผลเดิม ไม่สุ่มใหม่ และไม่จ่ายเกินจำนวนที่มี
1 สิทธิ์ ใช้ได้ 1 ครั้ง
เลือกได้ว่าลงทะเบียนแล้วได้สิทธิ์ หรือให้เจ้าหน้าที่ออกรหัสให้เฉพาะคนที่ซื้อสินค้าหรือร่วมกิจกรรมครบ
โต๊ะรับรางวัลแยกขั้นตอน
ผู้เล่นได้รหัสรับรางวัล เจ้าหน้าที่ค้นรหัสและยืนยันส่งมอบ ยืนยันซ้ำไม่ได้แม้กดพร้อมกันสองเครื่อง
ความยินยอมแยกชัด
เล่นได้แม้ไม่ยินยอมให้ติดต่อ ระบบส่งรายชื่อเข้า CRM เฉพาะคนที่ยินยอม และหยุดส่งทันทีเมื่อมีการถอนความยินยอม
สิทธิ์ตามหน้าที่
ผู้จัดการ เจ้าหน้าที่บูธ ทีมขาย และลูกค้าเห็นข้อมูลเท่าที่งานของตัวเองต้องใช้ เปิดดูเบอร์โทรต้องระบุเหตุผลและมีบันทึก
สรุปหลังงานที่นับถูกหน่วย
แยกจำนวนคน รอบที่เล่น ผู้ยินยอม รางวัลที่ออก และที่ส่งมอบแล้ว ไม่รวมตัวเลขต่างหน่วยเป็นตัวเดียว

ทำงานกับเราอย่างไร

จากโจทย์ ถึงวันงาน

  1. 01

    ส่งโจทย์

    เป้าหมายงาน วันที่ สถานที่ จำนวนคนโดยประมาณ และรางวัลที่มี

  2. 02

    เสนอรูปแบบและขอบเขต

    เลือกกิจกรรม กติกาสิทธิ์ ข้อมูลที่จะเก็บ และปลายทางรายชื่อ พร้อมใบเสนอราคา

  3. 03

    ปรับตามแบรนด์และทดสอบ

    ใส่ภาพ ข้อความ และคำถามของแบรนด์ ทดสอบบนอุปกรณ์จริงก่อนวันงาน

  4. 04

    วันงานและสรุปผล

    ทีมจัดงานใช้หลังบ้านดูแลรางวัล หลังงานได้สรุปตัวเลขและรายชื่อที่ส่งต่อได้

คำถามที่พบบ่อย

ราคาเท่าไร

ประเมินเป็นรายโปรเจกต์ ขึ้นกับรูปแบบเกม จำนวนจุดเล่น การปรับตามแบรนด์ และการเชื่อมระบบ ส่งโจทย์มาทาง LINE แล้วทีมจะสรุปขอบเขตและราคาให้

ต้องเตรียมอุปกรณ์อะไรบ้าง

ผู้เล่นใช้มือถือของตัวเองผ่าน QR ได้ หรือใช้แท็บเล็ต/จอสัมผัสหน้าบูธ ต้องมีอินเทอร์เน็ตระหว่างงาน และควรทดสอบบนเครื่องที่จะใช้จริงก่อนวันงาน

ใช้ภาพและข้อความของแบรนด์เราได้ไหม

ได้ ทั้งชื่อแคมเปญ ข้อความ คำถาม ตัวเลือกความสนใจ และภาพประกอบ ทีมจะปรับให้อยู่ในโทนของแบรนด์

รางวัลสุ่มอย่างยุติธรรมไหม

ผลสุ่มเกิดบนเซิร์ฟเวอร์ตามน้ำหนักและสต๊อกที่ตั้งไว้ ผู้เล่นแก้ผลจากเครื่องตัวเองไม่ได้ ทุกการออกผลและการส่งมอบมีบันทึก ส่วนกติกาและเงื่อนไขรางวัลให้แบรนด์เป็นผู้กำหนดและประกาศ

ข้อมูลผู้เล่นเป็นของใคร

ของเจ้าของแคมเปญ ระบบเก็บเท่าที่จำเป็น แยกความยินยอมให้ติดต่อออกจากการเล่น เข้ารหัสเบอร์โทร และส่งต่อไปยัง CRM ที่แบรนด์กำหนด ข้อความแจ้งและระยะเวลาเก็บข้อมูลควรให้ผู้รับผิดชอบข้อมูลของแบรนด์ยืนยัน

ใช้เวลาเตรียมนานแค่ไหน

ขึ้นกับขอบเขตงาน รูปแบบที่ใช้ได้ทันทีพร้อมเร็วกว่าเกมที่ออกแบบใหม่ ทีมจะแจ้งกำหนดการหลังได้รับโจทย์ ถ้างานใกล้ แนะนำให้ส่งโจทย์เร็วที่สุด

มีงานที่กำลังจะมาถึงใช่ไหม

ส่งวันที่ สถานที่ และสิ่งที่อยากให้คนทำหลังเล่นเกม ทีมจะเสนอรูปแบบกิจกรรมที่เหมาะกับงาน

ส่งโจทย์งานทาง LINE